indienova.com/groups/post/100667
v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……这与我们求得H向量的方法是一样的,归一后我们得到的就是副切线向量与扰动后法线方向向量的半向量。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
“柔,快,刚”三种招式的时候,朋友说:“这不都一样吗?”???……“对嘛,这不一样嘛,这不一样吗?”……最后和大家分享做高手的快乐
indienova.com/game/final-fantasy-iii
本作是第一部使用职业转换系统的最终幻想游戏,也是最终幻想系列中第一部在最初版本即取得百万以上销量的作品……游戏延续了前两作的回合制战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样用文字来显示……和前两作不同,当预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而和续作不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人
indienova.com/steam/game/1014180
《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合制战斗等元素的冒险rpg游戏。……随着探索的层层深入,主角将结识新的伙伴,并逐渐找到她所渴望的【自由】和【生命】。……*本作是发布在贴吧上的免费游戏《The Left》的续作,但是两者在剧情上并没有特别紧密的联系,没有玩过前作的玩家也可以直接开始游玩
indienova.com/game/revenant-in-the-paradise
《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合制战斗等元素的冒险 rpg 游戏。……随着探索的层层深入,主角将结识新的伙伴,并逐渐找到她所渴望的【自由】和【生命】。……*本作是发布在贴吧上的免费游戏《The Left》的续作,但是两者在剧情上并没有特别紧密的联系,没有玩过前作的玩家也可以直接开始游玩
indienova.com/steam/game/1631350
钢铁之鬪: 无限战士是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客制化打造属于自己的格斗机器人……”、甚至是高度客制化的外观来打造出属于你自己的战士。……《钢铁之鬪》这次准备了以着重在「数值搭配」和「收集装备」为主的特殊挑战模式
indienova.com/groups/post/101057
其中一个构想如下:就是一个5*5立体魔方,中间核心是蚂蚁居住的地方,然后蚂蚁的活动是随机的,会觅食,……攻击,防御和繁殖,我们的操作是可以打开或关上魔方方格的一面,使蚂蚁活动空间发生变化,格子中有资源和陷阱……,我们还可以进行扭转魔方,使一个或数个格子的蚂蚁进行移位,然后两个魔方对接会开始对战,对战是回合制,一人操作四次扭转魔方或开关面
版本:Early Access
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